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mettre les jeux sur sd

Nelion
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Salut, j'ai mis à jour ma console et j'ai mis a jour atmosphere, j'ai également remplacer les sigpatches mais quand je veux installer un jeu sur goldleaf sa me dit "NCA invalide (peut signifier des sigpatches manquants ou un microprograme trop bas) j'ai les dernières MAJ donc c'est pas sa mais les sigpatches j'ai pris ceux pour hekate que vous venez de mettre donc je comprend pas ils sont pas a jour ?

Edit: avec d'anciens jeux sa marche, je crois qu'il va falloir attendre une misa a jour des sigpatches pour les nouveaux jeux comme mario 3d all stars xD

Edit 2: Avec Paper Mario pareil donc les sigpatches sont pas a jour à mon avis ^^

Nelion Wrote:Alors je reviens sur mon précédent message au cas où d'autres auraient ce problème,
Il semblerait que les sigpatches distribués par Hekate ne sont pas complets, j'ai néanmoins réussi à corriger le problème en bidouillant un peu et en cherchant dans les anciennes versions.
Alors pour que cela marche il faut:
- Éteindre sa Switch.
- Mettre la carte sd dans son pc
- Aller dans le dossier bootloader et ouvrir "hekate_ipl.ini"
Une fois dans le fichier vous remarquerez qu'il y a plusieurs sections (entre crochets []),
Ne touchez pas au premier qui devrait être "[config]" il faudra aller sur celui qui est votre option de boot pour ma part c'est "[CWF (EMUMMC)]"
- Ajouter a la dernière ligne de votre section (pour moi "[CWF (EMUMMC)]") et taper: "kip1patch=nosigchk" (sans les guillemets xD)
- Enregistrer, remettre la SD dans la console et boot en RCM avec Hekate puis essayer d'installer vos jeux

Voilà la solution c'est pas évident mais sa marche je pense qu'ils ont zappé de mettre la ligne au déploiement xD
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xmass73
Re: [Tuto Wii] Utiliser AnyTitle Deleter
Pour ça, aucun soucis. Je renomme a la racine et ça repart mais je ne comprend pas qu'est ce qui fait que ce chemin change tout seul de temps a autres?? Les mystères de l'informatique :-)

J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?

roukxwel Wrote:Je vois pas le rapport entre l'emunand nintendont et des emulateurs :?

Le loader utilise le dol de Nintendont pas besoin de la chaine tu peut virer cette dernière

En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?

roukxwel Wrote:Ecran noir nand emu =
> Nand emu brické

J'espère pas

roukxwel Wrote:> Trop de wiiware installer sur la meme emunand

+ou- 30 pas plus

roukxwel Wrote:Configuration pourrie de gx (a force de modifier) > vire les fichiers de configuration de GX qui se trouve avec l'homebrew GX (*.dol) en premier lieu

Ok je tenterai

roukxwel Wrote:Perso l'emulation de nand je passe par modmii pour générer la nand + nnek2o et showmiiwad comme installeur de wad

J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o

roukxwel Wrote:Ca me permet de virer tous ce qui est inutile des le debut (info meteo etc... je conserve juste la chaine mii).

Pas besoin de te faire chier avec la copie de fichier de nand reel vers ta nand emu
ces fichier seront aussi générer que si tu saisie le serial de ta Wii dans modmii,

Il te manquera juste la connexion a internet de la nand emu, que tu peut paramétrer en executant neek2o.
Je te conseil pour ta premier utilisation de mettre un theme dark (dans modmii) pour les différentier ça sera plus simple pour te familiariser avec ce type d'emulation de nand.

Neek2o me permet de check les Wiiware/Vc voir si il fonctionne et si il ne sont pas corrompu
tu peut jongler avec plusieur nand emu pour les test

Après tests, je regroupe tous ce qui m’intéresse et fonctionnel sur une la même emunand que j’utiliserais via mon loader usb
Si le wiiware fonctionne avec emunand et neek2o, mais pas avec le loader il faut essayer de les lancer avec d'autre cIOS

J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)

roukxwel Wrote:moi j'utilise D2X v10 b52 avec base 38 56 et 57. (mais je crois que l'on a déjà aborder le sujet)

Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
"Maximiser la version à 65535, en plus d'être ridicule, est complètement INUTILE. Ça perturbe les loaders, qui n'arrivent pas à lire la version correcte (et identifier le cIOS en question). Et certains pensaient, naïvement, que ça empêchait les mises à jour officielles d'écraser les cIOS, ce qui est archi faux. Si Nintendo avait voulu montrer les crocs, les cIOS auraient sauté à chaque mise à jour, version maximisée ou non. Bref, un concept qu'il faut oublier. La vraie seule bonne version pour un cIOS d2x v10 beta 52 ou beta 53, c'est v21010, et rien d'autre"

Tu es aussi de cet avis??

roukxwel Wrote:et si il fonctionne pas, lancer le wiiware avec l'option neek (fonctionne a coup sur) mais pas de retour direct sur Loader USB mais sur menu Wii.

tu devrais peut etre essayer Wiiflow comme loader le paramétrage peut etre un peu long a mettre en place
mais tous est regrouper sur un même loader et tu as les cowerflow pour tes jeux nes , supernes , gamecube, Wiiware /VC et jeux Wii. :mrgreen:

J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))
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Nelion
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.1.0 (et <)
Et comment je met les sigpatches manuellement du coup ? j'ai rien vu sur le tuto.
Je veux mettre à jour ma console et du coup atmosphere car depuis environ une semaine tout les jeux nsp que je veux installer ne fonctionnent pas (ce sont des jeux récents pour la plupart, "Evergate", "FF chronicles"...) et je me suis renseigné ils disent qu'il faut atmosphere 0.13 minimum du coup je voudrait mettre a jour tout ça mais j'ai peur de tout perdre ou pire de planter ma console en mettant à jour

Édit: j'ai réussi à mettre à jour "Atmosphere" avec les "sigpatches" donc la actuellement je suis en 0.14 pour "Atmosphere" problème dès que je fais la mise a jour de la console avec "choixdujourNX" au reboot je choisis bien "emmuMc" mais il me fait l'écran violet d'erreur avec "vol" pour payload et "power" pour reboot alors pour le moment je suis repassé en 9.1.0 avec ma SD mais c'est problématique pour des jeux comme Windbound ou je dois être en 10.0.4
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Poster dans le bon topic sera déjà mieux pour lire les éléments de ce dernier. (Messages déplacés).

Ne pas confondre la mise à jour de HOS qui est le système de la Switch, à savoir le firmware et celle de SX OS qui est le custom firmware. Lorsque tu mets à jour ta Switch que ce soit sur sysNAND ou emuNAND, pour que SX OS soit compatible avec le dernier firmware, il faut également le mettre à jour et donc remplacer le boot.dat sur ta SD par la dernière version. Ce sera mieux pour que SX OS fonctionne.

Pour ce qui est de HOS, le système de la Switch, tu as des updates de jeux qui vont te demander le dernier firmware si et seulement si tu les mets à jour. Si tu ne le fais pas, ils ne demanderont rien. Et pour le moment et sauf erreur, aucun jeu ne demande le firmware 10.1.0 de la Switch.
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Wai_Patrick
Re: TUTO - USB loader GX : installation et utilisation (MàJ
Alors le premier, il explique en détail deux méthodes pour les NOOB et pour les AVANCES mais tout en spécifiant qu'il est bien de partir d'un WAD Officiel, pour rendre ton futur forwarder officiel et non truffé de problèmes en gros.
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.

Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....

Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD


J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).

Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.

QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
Capture d'ecran 2020-08-03 à 22.09.01.png
)
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?



TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.

Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne :) elle s'affiche bien sur le system menu virtuel :). Par contre je ne peux pas la tester vu que je suis dépourvue de capteur IR pour pointer la wiimote (même si elle est appairée avec Dolphin).


Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?

Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe? :shock: ) > Homebrew Channel (ok) > YAWMM (ok/ mais je n'arrive plus à monter ni ma SD ni mon USB de plus en plus bizarre)

Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)


Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
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Wai_Patrick
Re: TUTO - Configurable USB Loader : installation et utilisa
D'accord ok, usb loader GX j ai reussi a configuré de telle sorte qu'en sortant d'un jeux je retourne sur usb loader gx (via les paramètres et en installant le forwarder il est apparu sur la liste) avec cfg loader je pense que ct auto ou j'avais configuré une ligne dans condig avec mention ufx un truc du genre. Donc neek2o j en ai plus besoin je pense.

Et ce que usb loader m'offre pour utiliser la nand emu me semble etre bon. Les wiiware je les installe dans l'emunand via gx loader wad manager et je n'ai plus de problème d'espace et ou de chargement du wiiware. J ai pas encore tester la partie dvd. Mais eventuellement je pense que dans la logique ca devrait marcher. Du coup je pense que je peux me passer de uneek. Mais pas de risque en general?

roukxwel Wrote:

Par contre je n'ai jamais essayer l'emunand via CFG j'ai bloqué avec neek2o et comme ca m'a gavé j'ai pas test le second plugin




Petit retour sur la partie CFG emunand et le plugin mighty.dol ça ne marche pas du tout toujours l erreur DSI.
Demain je vais essayer de mettre cfg sur le HDD tout de même pour pas qu 'il démarre sur la SD sachant que j'ai encore pour le moment une micro sd. La sd 512mo étant bizarrement corrommpue. L'erreur viendrait de là peut être, je me souviens de ton avertissement sur la cause de ce type d errzur
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bouboualdo
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
bonjour
merci pour tout ce que vous faites ,c est d une grande aide!!
j ai essayé par plein de moyens (quark,nut,boop,ns usbloader..)de transferer des nsp du pc vers la switch ,le probleme c est que les logiciels utilisés par le pc ne voient pas la switch,bien que j installe les pilotes recommendés zadig et openjdk11 pour quark.
pour transferer les nsp je suis obligé de mettre la microsd sur le pc!
je voulais savoir si c est possible de passer par ftp.et aussi ou trouver un bon cable de connection switch pc.
le mien fonctionne bien vu que je l utilise pour lancer les payload(hekate fusee) avec tegra sur la switch,mais bon on sait jamais!!
un autre truc qui me chiffone,puis je utiliser un disque dur externe pour y installer les jeux dessus comme sur la sd si j ai sxos
merci pour tout et Longue vie a vous
ps j ai resolu le probleme comme ceci et ca marche aussi si fichiers superieurs a 4go

demarrer sur atmosphere
Tu cliques sur l album en appuyant sur "R" maintenu jusqu'au menu HBmenu

Tu vas relier ta switch à l'ordinateur

Tu vas dans NS-usbloader(sur pc) (aller a parametre (icone engrenage a gauche) activer l'option dans partie tinfoil de xci/nsz/xcz)

Tu sélectionne le jeux que tu veux sur ns usbloader(en bas a gauche)

Tu mets "envoyer vers"(en bas a droite)

Sur la switch tu va dans awoo installer

Tu cliques sur le" installer depuis l'ordinateur"

si ca peut aider comme ca m a aidé!!merci encore
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MDProz
Re: Switch 9.1.0/Atmosphere 0.10.2 : Upgrade Animal crossing
HOS, c’est le système d’exploitation de la console Switch. Et pour le mode autoRCM activé par défaut via ChoiDujourNX, tu peux le désactiver via Hekate.
Je t’avais pourtant donné le lien qui précise au sein du tutoriel de la désactiver.

Ne prends pas mes posts comme un reproche, je fais juste le constat de ce que tu réalises et apporte des indications pour ne pas te retrouver embêté par la suite ou que tu prennes un risque.

Et là si le mode autoRCM est activé et que tu as démarré sur sysNAND avec, également, tu as aussi modifié ta NAND en plus de l’installatIon des NSP. Je déconseille vraiment l’utilisation du online dans ce cas là sauf si cela t’importe vraiment pas.

Et comme dit, si tu souhaites à nouveau profiter d’une NAND clean, propre de toutes modifications, il te faudra restaurer une sauvegarde de ta NAND via Hekate et à l’issu mettre à jour. Et c’est dans ce cas, que faire le dump des sauvegardes de jeu est nécessaire car sinon tu les perdras.

Toutefois si tu as eu des problèmes auparavant avec Checkpoint, il existe Edizon. Ce qui est certain, c’est que si tu possèdes des sauvegardes d’autres jeux, c’est que le problème vient de Animal C. Faudrait essayer avec Edizon pour voir.

Pour repartir de zéro, ce serait plutôt comme cela que je le conseille plus haut. A voir.
Maintenant, si c’est juste refaire ta carte SD, tu l’as déjà fait auparavant.
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