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mettre les jeux sur sd
Edit: avec d'anciens jeux sa marche, je crois qu'il va falloir attendre une misa a jour des sigpatches pour les nouveaux jeux comme mario 3d all stars xD
Edit 2: Avec Paper Mario pareil donc les sigpatches sont pas a jour à mon avis ^^
J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?
En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?
J'espère pas
+ou- 30 pas plus
Ok je tenterai
J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o
J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)
Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
Tu es aussi de cet avis??
J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))
Je veux mettre à jour ma console et du coup atmosphere car depuis environ une semaine tout les jeux nsp que je veux installer ne fonctionnent pas (ce sont des jeux récents pour la plupart, "Evergate", "FF chronicles"...) et je me suis renseigné ils disent qu'il faut atmosphere 0.13 minimum du coup je voudrait mettre a jour tout ça mais j'ai peur de tout perdre ou pire de planter ma console en mettant à jour
Édit: j'ai réussi à mettre à jour "Atmosphere" avec les "sigpatches" donc la actuellement je suis en 0.14 pour "Atmosphere" problème dès que je fais la mise a jour de la console avec "choixdujourNX" au reboot je choisis bien "emmuMc" mais il me fait l'écran violet d'erreur avec "vol" pour payload et "power" pour reboot alors pour le moment je suis repassé en 9.1.0 avec ma SD mais c'est problématique pour des jeux comme Windbound ou je dois être en 10.0.4
Ne pas confondre la mise à jour de HOS qui est le système de la Switch, à savoir le firmware et celle de SX OS qui est le custom firmware. Lorsque tu mets à jour ta Switch que ce soit sur sysNAND ou emuNAND, pour que SX OS soit compatible avec le dernier firmware, il faut également le mettre à jour et donc remplacer le boot.dat sur ta SD par la dernière version. Ce sera mieux pour que SX OS fonctionne.
Pour ce qui est de HOS, le système de la Switch, tu as des updates de jeux qui vont te demander le dernier firmware si et seulement si tu les mets à jour. Si tu ne le fais pas, ils ne demanderont rien. Et pour le moment et sauf erreur, aucun jeu ne demande le firmware 10.1.0 de la Switch.
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.
Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....
Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD
J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).
Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.
QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?
TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.
Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne
Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?
Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe?
Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)
Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
Et ce que usb loader m'offre pour utiliser la nand emu me semble etre bon. Les wiiware je les installe dans l'emunand via gx loader wad manager et je n'ai plus de problème d'espace et ou de chargement du wiiware. J ai pas encore tester la partie dvd. Mais eventuellement je pense que dans la logique ca devrait marcher. Du coup je pense que je peux me passer de uneek. Mais pas de risque en general?
Petit retour sur la partie CFG emunand et le plugin mighty.dol ça ne marche pas du tout toujours l erreur DSI.
Demain je vais essayer de mettre cfg sur le HDD tout de même pour pas qu 'il démarre sur la SD sachant que j'ai encore pour le moment une micro sd. La sd 512mo étant bizarrement corrommpue. L'erreur viendrait de là peut être, je me souviens de ton avertissement sur la cause de ce type d errzur
merci pour tout ce que vous faites ,c est d une grande aide!!
j ai essayé par plein de moyens (quark,nut,boop,ns usbloader..)de transferer des nsp du pc vers la switch ,le probleme c est que les logiciels utilisés par le pc ne voient pas la switch,bien que j installe les pilotes recommendés zadig et openjdk11 pour quark.
pour transferer les nsp je suis obligé de mettre la microsd sur le pc!
je voulais savoir si c est possible de passer par ftp.et aussi ou trouver un bon cable de connection switch pc.
le mien fonctionne bien vu que je l utilise pour lancer les payload(hekate fusee) avec tegra sur la switch,mais bon on sait jamais!!
un autre truc qui me chiffone,puis je utiliser un disque dur externe pour y installer les jeux dessus comme sur la sd si j ai sxos
merci pour tout et Longue vie a vous
ps j ai resolu le probleme comme ceci et ca marche aussi si fichiers superieurs a 4go
demarrer sur atmosphere
Tu cliques sur l album en appuyant sur "R" maintenu jusqu'au menu HBmenu
Tu vas relier ta switch à l'ordinateur
Tu vas dans NS-usbloader(sur pc) (aller a parametre (icone engrenage a gauche) activer l'option dans partie tinfoil de xci/nsz/xcz)
Tu sélectionne le jeux que tu veux sur ns usbloader(en bas a gauche)
Tu mets "envoyer vers"(en bas a droite)
Sur la switch tu va dans awoo installer
Tu cliques sur le" installer depuis l'ordinateur"
si ca peut aider comme ca m a aidé!!merci encore
Je t’avais pourtant donné le lien qui précise au sein du tutoriel de la désactiver.
Ne prends pas mes posts comme un reproche, je fais juste le constat de ce que tu réalises et apporte des indications pour ne pas te retrouver embêté par la suite ou que tu prennes un risque.
Et là si le mode autoRCM est activé et que tu as démarré sur sysNAND avec, également, tu as aussi modifié ta NAND en plus de l’installatIon des NSP. Je déconseille vraiment l’utilisation du online dans ce cas là sauf si cela t’importe vraiment pas.
Et comme dit, si tu souhaites à nouveau profiter d’une NAND clean, propre de toutes modifications, il te faudra restaurer une sauvegarde de ta NAND via Hekate et à l’issu mettre à jour. Et c’est dans ce cas, que faire le dump des sauvegardes de jeu est nécessaire car sinon tu les perdras.
Toutefois si tu as eu des problèmes auparavant avec Checkpoint, il existe Edizon. Ce qui est certain, c’est que si tu possèdes des sauvegardes d’autres jeux, c’est que le problème vient de Animal C. Faudrait essayer avec Edizon pour voir.
Pour repartir de zéro, ce serait plutôt comme cela que je le conseille plus haut. A voir.
Maintenant, si c’est juste refaire ta carte SD, tu l’as déjà fait auparavant.